Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
本课程采用基础+项目的方式进行讲解,通过基础的学习,可以完全掌握Swift基本语法应用,并结合4个项目进行开发,学员能在最短的时间内掌握开发的各项技能.
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项目实战二:天气预报案例教程
1、在线天气预报-课程概述播放
2、在线天气预报-创建App
3、在线天气预报-使用InterfaceBuilder构建原型
4、在线天气预报-使用CoreLocation框架
5、在线天气预报-使用CocoaPods服务播放
6、在线天气预报-用AFNetworking框架播放
7、在线天气预报-采用IB更新界面JSON数据解析(1)播放
8、在线天气预报-采用IB更新界面JSON数据解析(2)播放
9、在线天气预报-采用IB更新界面JSON数据解析(3)播放
10、在线天气预报-APP美化
项目实战三:SpriteKit引擎足球游戏比赛教程
1、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_游戏课程概述
2、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_创建BallApp项目及了解框架
3、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_游戏边界配置
4、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_添加足球
5、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_足球旋转1播放
6、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_足球旋转2播放
7、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_界面元素设置播放
8、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_游戏开始播放
9、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_记录游戏时间播放
10、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_碰撞检测播放
11、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_添加旗帜播放
12、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_随机生成旗帜播放
13、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_碰撞及移除播放
14、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_添加转场景播放
15、基于SpriteKit游戏引擎足球比赛游戏_游戏结束
项目实战四:SpriteKit引擎酷跑熊猫游戏比赛
1、酷跑熊猫游戏概述
2、创建工程导入素材
3、创建熊猫类
4、熊猫跑动动画
5、熊猫跳和滚动动画
6、熊猫状态设置
7、场景背景设置
8、游戏平台设置原理
9、创建游戏平台
10、创建游戏平台工厂
11、平台的移动
12、平台一直连续产生
13、随机产生平台位置
14、移除已经在场景外的平台
15、背景滚动原理
16、背景滚动实现
17、创建碰撞检测标识类
18、场景设置物理碰撞
19、熊猫设置物理碰撞
20、熊猫与场景碰撞检测
21、平台碰撞设置
22、熊猫的二段跳
23、熊猫打滚
24、添加小苹果
25、创建生产小苹果工厂类
26、熊猫与苹果碰撞
27、添加熊猫与苹果碰撞音乐
28、添加背景音乐
29、创建游戏结束场景
30、创建转场效果
31、游戏结束